lunes, 8 de abril de 2013



Google podría adquirir WhatsApp por $1.000 millones de dólares

Google podría adquirir WhatsApp por 1.000 millones de dólares

De acuerdo con varios rumores que se han propagado por Internet, Google está negociando la compra del popular servicio de mensajería WhatsApp. Tal parece que las negociaciones comenzaron hace ya un mes atrás y los chicos de WhatsApp, viendo la oportunidad que tienen enfrente, quieren obtener todo el dinero que puedan de parte de Google. Se dice que la cifra de la que estamos hablando rondaría los $1.000 millones de dólares. La primera vez que Google mostró interés en WhatsApp fue en el mes de diciembre, cuando la popular red social Facebook también estaba considerando una posible adquisición. Recordemos que el servicio cuenta con usuarios en más de 100 países y está disponible a través de más de 750 redes móviles alrededor del globo.


Debemos tener en cuenta otra cosa: el mes pasado corrieron rumores de que Google se encontraba trabajando en su propio servicio de mensajería, llamado Google Babble, por lo tanto es muy probable que la compra de WhatsApp tenga algo que ver con todo esto. ¿Acaso Google pretende hacer de WhatsApp un servicio totalmente nuevo? Es probable que el gigante de Internet quiera que su equipo le haga algunas cuantas modificaciones a la popular app de mensajería, tal como sucedió con la aplicación de mails Sparrow el año pasado.

Por: Tecnomagazine
Fecha de  Publicación: 08 de abril de 2013
Microsoft pone fin a la “era Messenger”


El programa de mensajería instantánea que gobernó las comunicaciones de una generación pone fin a una gloriosa era. Microsoft, empresa responsable del servicio, lleva unos cuantos meses trabajando para que los internautas migren sus cuentas y sus contactos a Skype pero este lunes dará un paso definitivo: iniciará la fase final de esta fusión, dejando la plataforma inutilizada para siempre

La que fue otrora líder de este sector ha pasado a ser en la actualidad un servicio residual, desplazado por el auge de las redes sociales y aplicaciones como WhatsApp. Cuando el usuario se conecte recibirá un aviso con el que descargarse el paquete de instalación y realizar la migración, manteniendo los datos de acceso en el nuevo servicio, propiedad también de los de Redmond, que con este movimiento quieren consolidar el programa de mensajería y videollamadas que adquirieron en 2011 por 8.000 millones de dólares.

A pesar del notable descenso, acrecentado en los últimos años, cuenta todavía con una importante masa de usuarios. Algo que están aprovechando muchos «cibercriminales» tal y como advierte Kaspersky, están aprovechando el cierre para registrar dominios maliciosos para infectar muchos equipos.

Puesto que se ha previsto una creciente migración de todos los usuarios a Skype, «cada vez se hace más difícil encontrar el instalador de la aplicación», tal y como ha advertido Kaspersky Lab. «Esto no ha pasado desapercibido por parte de los cibercriminales, que han visto en esta situación una oportunidad para infectar a los usuarios que intentan descargarse este servicio de mensajería».

Los ciberdelincuentes ya han comenzado a aprovecharse de esto y han registrado dominios maliciosos con el fin de infectar a los usuarios. Aunque la cuota de usuarios de MSN Messenger ha descendido en los últimos años debido al auge de las redes sociales, todavía continúa siendo muy popular en algunos países. Según Microsoft, el servicio cuenta con más de 100 millones de usuarios en todo el mundo


Por:  abc.es
Fecha de Publicación: 08 de abril de 2013



OUYA: La consola con Android que puede revolucionar el mundo de los videojuegos


El mundo de los videojuegos actualmente está dominado por tres gigantes que todos conoceréis, mientras que al resto de las empresas no les queda más remedio que intentar entrar de forma tímida y llevarse una porción minúscula del pastel que parten Microsoft, Sony y Nintendo. ¿Pero que pasa si os cuento que puede que en poco tiempo entre al mercado una alternativa capaz de hacer frente a los actuales líderes de la industria del videojuego?

Hoy os presentamos a OUYA, Es una consola de sobremesa que funciona gracias a Android. Entre sus características técnicas cuenta con un procesador Tegra 3 de cuatro núcleos, 1 GB de RAM, 8GB de memoria interna, conector HDMI (soportará 1080p HD), WiFi, Bluetooth, un conector USB y software basado en Android 4.0 Ice Cream Sandwich. Su diseño es bastante cuidado, y no se parece a las actuales consolas de sobremesa. Todo esto por 99$, un precio de lo más contenido para lo que ofrece.

Todo eso está muy bien, ¿pero y los juegos?


Al estar OUYA basado en Android, es muy fácil programar para el o portar juegos ya existentes al sistema. Juegos como Minecraft, Canabalt y Shadowgun ya están confirmados, y ya cuenta con muchísimos apoyos dentro de la industria como Robert Bowling (anteriormente pieza importante dentro del desarrollo de Call of Duty, ahora presidente de una compañia Indie), Mojang (desarrolladores de Minecraft), Marek Rabas (de Madfinger Games) o Jordan Mechner (creador de Prince of Persia). También cosecha muy buenas críticas de la prensa especializada: medios como Kotaku, IGN, Engadget y The New York Times han mostrado su apoyo.

¿Cómo ven los consumidores esta propuesta?
Sí, han alcanzado 4 millones de dólares en tan solo 3 días gracias a más de 30.000 personas (en el momento de escribir esto, el widget se va actualizando). Basándose en Kickstarter han conseguido 2 millones de dólares en las primeras 48 horas, batiendo bastantes records. Y todavía quedan 27 días para alcanzar el final del proyecto en Kickstarter. Si pensamos que habían puesto como meta menos de un millón para seguir adelante con el proyecto, la continuidad del proyecto está asegurada.

¿Y cuándo verá la luz?


El lanzamiento de OUYA está planeado para marzo de 2013, sin tener en cuenta las unidades especiales que se han distribuido vía Kickstarter. Puedes hacer una reserva del OUYA ahora mismo vía Kickstarter, e incluso reservar el nombre de tu perfil en el sistema multijugador con antelación.

Por: elandroidelibre
Fecha de Publicación: 12 de Julio de 2012