Kayla se presentó esta semana
dentro de la conferencia de NVidia en la GTC. Allí introdujeron sus planes para
los próximos años y aprovecharon para hablar de ésta, su plataforma de
desarrollo.
Es necesario dejar bien claro que
se trata de un producto pensado para desarrolladores. Al menos tal y como es
Kayla no se pondrá a la venta así, si bien sí nos puede servir para estimar
cómo será el hardware de NVidia en los próximos años.
Lo primero y esencial es la CPU.
Ya se dijo que Kayla incluye Tegra 3 y sus característicos 4+1 núcleos.
Trabajarán a 1.3 GHz. y vendrán acompañados de una GPU ‘Kepler’ de la misma
generación que las actuales tarjetas gráficas de escritorio y portátil (las
GeForce 600 Series), pero diseñada específicamente para esta plataforma. Aunque
no han indicado qué modelo es, muchos estiman que se trata de un modelo
intermedio entre las GeForce 640 y 650 actuales.
Como decimos, Kayla está pensada
para desarrolladores que quieran empezar a programar sus juegos con tecnologías
CUDA 5, OpenGL 4.3 o PhysX. Por ahora no hay información sobre su
disponibilidad y en la web oficial únicamente se propone un registro para
recibir más datos. No obstante entendemos que llegará a lo largo de 2013, si
bien el precio es una de sus grandes incógnitas.
por: ArsTechnica y xataka
Publicado: 24 de marzo de 2013


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